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電子競技概論

《電子競技概論》圖書簡介(已出版)  《電子競技概論》是以電子競技為對象,從電子競技的歷史淵源、電子競技的範圍界定、電子競技產業發展現狀、電子競技遊戲的分類等基礎理論

電子競技產業分析

《電子競技產業分析》圖書簡介(已出版)  《電子競技產業分析》是以電子競技產業為分析對象,將電子競技產業知識分為三大部分。第一部分為電子競技產業緒論,主要從電子競技產業

電子競技心理學

《電子競技心理學》圖書簡介(已出版)  《電子競技心理學》是以在電子競技運動中運動員選手展現出的心理現象和心理狀態為研究對象,以提高在電子競技運動的各個階段中,電子競技

電子競技賽事運營與管理

  電子競技賽事是產業發展的核心,但也早已超出了傳統的電子競技範疇,上升到了一個具有重要的社會、經濟與文化意義的事件。雖然電子競技賽事的發展已經取得了令人欣慰的成果

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